martes, 27 de agosto de 2013

Sopa de Letra


1.- Trata de involucrar sistemas que tengan que ver con la computadora.
2.- Permite a ambos participantes comunicarse entre sí.
3.- Elemento que se refiere a la comunicación entre ambos participantes.
4.- Elemento que se refiere a la funcionalidad.
5.- Elementos que se refiere al que manipula mediante la interfaz.
6.- Termino técnico que se refiere a la propiedad del objeto que indican que clase de operación.
7.- Es el concepto donde el usuario atrae conocimiento para una buena usabilidad.
8.- Es el concepto donde se demuestra el buen funcionamiento del sistema.
9.- Es el concepto donde el usuario es capaz de usar el sistema a simple vista después del primero uso.
10.- Es donde el usuario se le muestra un mensaje producido por un fallo.
11.- Es el concepto donde el usuario está conforme con el sistema.
12.- Se refiere al proceso que se encarga de crear, dar forma y decidir todas las cualidades de un artefacto digital.
13.- Se crea para cubrir especificaciones y necesidades.
14.- Disciplina que contribuye con la realización de la parte visual.
15.- Disciplina que estudia diversos procesos, para la resolución de problemas, el razonamiento, la percepción, la toma de decisiones y la adquisición lingüística. 

Equipo:
Martínez Gamboa José De Jesús
Osorio García Jesús Edgardo
Ramírez Verdugo Artemio 

lunes, 26 de agosto de 2013

Mapa Mental: Interacción Humano Computador y Diseño de interacción


Mapa Mental  Interacción Humano Computador y Diseño de interacción


¿Cómo se relaciona la IHC y DIx?

¿Cómo se relaciona la IHC y DIx?






La relación de IHC con DIx es que la IHC ocupa de un diseño de interfaz, y como tienen el mismo objetivo diseñar interfaces amigables para mejorar la comunicación entre usuario y software. Entre las dos se ayudan para no solo mostrar una interfaz sencilla  y amigable, si no también funcional, adaptable, confiable entre otros.


Concepto de Interacción Persona-Computadora

Concepto de Interacción Persona-Computadora


Usabilidad: Es la disciplina que estudia la forma de diseñar sistemas para que los usuarios puedan interactuar con ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva posible.

Diseñar para tener máxima usabilidad es la meta del diseño de sistemas interactivos


En términos generales, podríamos decir es la disciplina que estudia el intercambio de información entre computadora, software y las personas. Se encarga del diseño, evolución e implementación de los aparatos tecnológicos interactivos.